Onderwerpen: Als-dan, als-dan-anders
Met een ‘als-dan’ en een ‘als-dan-anders’ blok kan je bepalen welk deel van je programma wanneer wordt uitgevoerd.
Wanneer de stelling in het ‘als’ blok waar is, wordt de code daaronder uitgevoerd. Wanneer de stelling niet waar is, wordt de code onder ‘anders’ uitgevoerd!
Doolhof Kruiper
Dit is een bijzondere opdracht, omdat hij een beetje kunstmatige intelligentie laat zien.Als het je lukt om een goed algorithme (een Als_dan_anders stappenplan te bedenken en te programmeren lijkt de robot “slim” te zijn en zelf de uitgang te kunnen vinden. De robot moet dus zelfstandig de uitgang zoeken (in het doolhof aangegeven met het … Lees verder
Lijnvolger in Scratch met sensoren
Het doel van dit project is om te leren hoe je met Scratch sensors kunt maken.Een sensor is een “voelertje”, die bepaalde informatie kan doorgeven aan je programma, zodat je er op kunt reageren. We gaan dit onderzoeken aan de hand van een “robot” in de vorm van een wagentje die een zwarte lijn volgt … Lees verder
Galgje
In deze opdracht bouw je het spel GalgjeJe moet letter voor letter een woord raden in een beperkt aantal beurten.Elke keer, dat je een verkeerde letter kiest wordt de galg iets verder opgebouwd.Als je te vaak een verkeerde letter kiest is de galg klaar en heb je verloren….. De letters , die je dan niet … Lees verder
Doolhof Game
Maak een doolhof waar de muis zijn weg moet zoeken naar de deur.De deur zit dicht, maar, als de muis eerst 3 voorwerpen heeft verzameld , gaat deze wel voor jou open. !Als je de wanden van het doolhof raakt verlies je een leven.Als je levens op zijn stopt het spel. Benodigdheden Een computer met … Lees verder
Raad het Getal in Python
Python is een programmeertaal, net als Scratch. Maar Python werkt met tekst, in plaats van met blokken. In deze opdracht leren wij Python kennen door het spel “Raad het getal” te maken. “Raad het getal” wordt een spel waarbij je, zoals de naam al zegt, een getal moet raden. Het programma kiest eerst een getal … Lees verder
Crypto
Berichtjes verzenden naar vrienden kan met geheimschrift. Een manier om dit te doen is met een vertaaltabel. Elke letter uit het alfabet wordt dan vertaald naar een andere letter. Zo kan een A bijvoorbeeld een K worden in de geheime boodschap. In deze opdracht gaan wij geheime boodschappen maken met Scratch! Benodigdheden Een computer met … Lees verder
Redding is nabij
Een orkaan heeft het eiland verwoest. Veel bewoners hebben geen huis meer. Gelukkig heeft een ander eiland een vliegtuig gestuurd. In dit vliegtuig zitten kratten met tenten, eten en drinken. Jij zit in het vliegtuig en moet de kratten op het juiste moment uit het vliegtuig gooien. De kratten vallen daarna aan parachutes naar beneden. … Lees verder
Pong
Deze opdracht is geschikt voor beginners, maar is ook leuk voor iets gevorderden. Pong is een van de eerste computer-games.Je beweegt hierin een blokje heen en weer met de muis, en probeert hiermee de bal te raken, die willekeurig over het scherm beweegt. De volgende basisfuncties moeten worden gemaakt:– De bal beweegt in een willekeurige … Lees verder
Asteroïden
Een grote asteroïde komt op de aarde af! Jouw ruimteschip wordt eropaf gestuurd om de rots te vernietigen. Maar pas op! Wanneer je de rots kapot maakt, breekt het op in kleinere rotsen. In deze opdracht gaan wij dit spel maken. Je bestuurt een ruimteschip. Dit schip kan lasers afschieten. Wanneer een laser een asteroïde … Lees verder