Maqueen Object Tracker met Huskylens

Materialen: Onderwerpen: , Moeilijkheidsgraad: ,

Deze opdracht in MakeCode gebruikt de Huskylens smart camera om de Maqueen robot een ingeleerd gekleurd opject (gekeleurd balletje) te laten volgen op een bepaalde afstand. Als het balletje te dichtbij komt gaat de robot achteruit, tot de minimale afstand De Opdracht vind je hier Het Basisbestand vind je hier De complete code vind je … Lees verder

Ozobot Maze

Materialen: Moeilijkheidsgraad:

Een opdracht voor de Ozobot Evo.Deze opdracht gebruikt de programmering met kleurcodes op het bijbehorende speelkleed. Benodigdheden De opdracht De opdracht is simpel : Stuur Ozobot Evo zo snel mogelijk van START naar FINISH Een leuke variant is om deze opdracht als wedstrijd samen met een andere Ninja en zijn/haar Ozobot te doen. Wie het … Lees verder

Retro Arcade game

Maak zelf een spel om te spelen op een “ouderwetse” game-console. We hebben een Retro Arcade for Education spelcomputer gekocht, waarvoor je zelf een spelletje kunt programmeren. Hoe leuk is dat ! De Opdracht De opdracht vindt je hier Het basisbestand Het basisbestand voor de oprdracht vindt je hier Het complete programma Het complete programma … Lees verder

Logistiek Opdracht

Materialen: , , Moeilijkheidsgraad: ,

In deze opdracht werken 3 robots samen om producten te vervoeren van een fabriek naar een winkel Benodigdheden Voor de transport robot: Voor de heftruck robot bij de winkel: Voor de fabrieksrobot: De opdracht(en) Basisbestand Het resultaat van de opdracht Calibreren De code voor het calibreren van de kleuren sensor vindt je hier.

Introductie tot Scratch

Materialen: Onderwerpen: , Moeilijkheidsgraad:

Scratch is een programma waarmee je spelletjes en animaties kan maken. Je kan er spelletjes in maken zoals Flappy Bird, of platformspellen zoals Super Mario. In deze opdracht maak je kennis met alle elementen van Scratch, zodat je snel zelf met Scratch aan de slag kan! Benodigdheden Basisbestand De opdracht: Introductie tot Scratch Eindbestand

Ozobot op papier

Materialen: Moeilijkheidsgraad:

Hieronder vind je een aantal opdrachten voor de Ozobot Evo.Deze opdrachten programmeer je door kleurcodes op papier te tekenen. Benodigdheden De code om mee te beginnen De opdrachten

Micro:bit Waterpas

Materialen: Moeilijkheidsgraad: ,

De verschillende sensors van de micro:bit kunnen voor veel leuke nuttige toepassingen worden gebruikt. In deze opdracht gan we de versnellings-sensors van de micro:bit gebruiken om een waterpas te maken Benodigdheden De opdracht De opdrachtbeschrijving vindt je hier De oplossing (alleen voor noodgevallen) De oplossing (of in ieder geval een van de mogelijke) vindt je … Lees verder

Micro:bit Verkenning

Materialen: Moeilijkheidsgraad:

Deze opdracht is om de Micro:bit een beetje tee leren kennen.Het doel is enkele eenvoudige programa’s te maken voor de micro:bit om een beetje gevoel te krijgen voor wat je ermee kunt doen. Het tweede doel is om je uit te dagen om zelf op onderzoek te gaan en met alle blokjes te spelen. De … Lees verder