Retro Arcade game

Maak zelf een spel om te spelen op een “ouderwetse” game-console. We hebben een Retro Arcade for Education spelcomputer gekocht, waarvoor je zelf een spelletje kunt programmeren. Hoe leuk is dat ! De Opdracht De opdracht vindt je hier Het basisbestand Het basisbestand voor de oprdracht vindt je hier Het complete programma Het complete programma … Lees verder

Platformspel

Een screenshot van het uiteindelijke spel: een tovenaar staat op een platform, een kristal zweeft in de lucht.

Heb je wel eens een platformspel gespeeld? Dat is een spel waar je van platform naar platform moet springen. Een bekend platformspel is Super Mario, die ken je vast wel! In deze opdracht ga jij zelf een platformspel maken! In het spel moet een tovenaar magische kristallen oppakken. Hij heeft echter maar een minuut de … Lees verder

Tappy Plane

Materialen: Onderwerpen: , , , , Moeilijkheidsgraad:

Maak een spel zoals Flappy Bird, maar dan ingewikkelder en zonder programma voorbeelden. Dit is dus een opdracht voor ninja’s, die al veel ervaring hebben met Scratch , omdat er geen oplossingen worden gegeven en alleen maar globale beschrijvingen van de opdracht. Benodigdheden Een computer met Scratch. Basisbestand Je vind het basisbestand voor de opdracht … Lees verder

Helicopter

Materialen: Onderwerpen: , , Moeilijkheidsgraad: ,

Vliegen met een helicopter, wie wil dat nu niet !Jij gaat het zelf maken. Benodigdheden Een computer met Scratch. Basisbestand Je vind het basisbestand voor de opdracht hier. De opdracht Je vind de opdracht hier De mentorhandleiding De mentorhandleiding vind je hier. Het resultaat van de opdracht Het resultaat van de opdracht vind je hier.

Verstoppertje

Materialen: Onderwerpen: , Moeilijkheidsgraad: ,

Laat de kat de verstopte dieren zoeken en aantikken om punten te verzamelen. Benodigdheden Een computer met Scratch. Basisbestand Je vind het basisbestand voor de opdracht hier. De opdracht Je vind de opdracht hier De mentorhandleiding De mentorhandleiding vind je hier. Het resultaat van de opdracht Het resultaat van de opdracht vind je hier.

Doolhof Kruiper

Materialen: Onderwerpen: , , , Moeilijkheidsgraad:

Dit is een bijzondere opdracht, omdat hij een beetje kunstmatige intelligentie laat zien.Als het je lukt om een goed algorithme (een Als_dan_anders stappenplan te bedenken en te programmeren lijkt de robot “slim” te zijn en zelf de uitgang te kunnen vinden. De robot moet dus zelfstandig de uitgang zoeken (in het doolhof aangegeven met het … Lees verder