
Een opdracht voor de Ozobot Evo.
Deze opdracht gebruikt de programmering met kleurcodes op het bijbehorende speelkleed.
Benodigdheden
- Het doolhof speelkleed.
 - Een Ozobot Evo met kleurstiften.
 - Blanko stickertjes
 
De opdracht
De opdracht is simpel : 
Stuur Ozobot Evo zo snel mogelijk van START naar FINISH
Een leuke variant is om deze opdracht als wedstrijd samen met een andere Ninja en zijn/haar Ozobot te doen.
Wie het eerst de FINISH haalt heeft gewonnen !